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2024-02-19

Meta Quest 3 新增多模式、寬動態追蹤,增強游戲交互體驗

投擲、從背后抓物品樣樣都行。

2 月 19 日,Meta 更新了兩項關于 Quest 3 追蹤方面的功能。

多模式功能,自去年 7 月份開始,即作為實驗性功能在 Meta XR SDK 中提供,但并未對公眾開放。

該功能可以實現 Quest 3 對手部與控制器的混合追蹤,用戶可以在支持手部與控制器追蹤的 Quest 應用中,通過拿起和放下控制器,實現兩種模式的切換。

Meta-Quest-Pro-simultaneous-hands-and-controllers

這同時也擴大了控制器的適用范圍,理論上講開發者們可以將控制器置于如腿部等身體部位,進而實現更多的玩法。

Quest-Multimodal-hands-and-controllers--Luna--1

當然功能還有些不完善的地方,比如模式切換之間存在著一定的延遲。

另一項新功能,名為寬動態模式。

通過后臺算法,不斷來實現追蹤。比如當手部被遮擋或者不在攝像頭的追蹤視野范圍時,寬動態模式則可以根據手臂部分的位置來預估手部的位置。

Quest-3-Wide-Motion-Mode

這將使得過去的手部追蹤范圍大幅增加,并且實現更大幅的動作追蹤,例如投擲、從身后抓取物品等。

不過寬動態模式無法估算出手指的狀態,只有手部返回攝像頭追蹤范圍內,才可實現重新對手部動作的準確表達。

所以,寬動態模式也不能與多模式一同使用。

編輯:達達 / 深圳灣

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