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2022-10-26

在元宇宙世界里揮臂、下蹲、提膝,消耗卡路里

Meta 和 Pico 帶給了我們很多揮舞上肢的健身游戲,我們還想動動腿

這兩天和朋友討論了一個話題——扎克伯格的元宇宙化身終于有腿了。

英文詞組「have legs」除了單詞本身的意思之外,還有多層含義。有腿,延伸為走得快、站得住腳。但在 Meta 的語境,就是單純的直譯「有腿」,意指:

過去只有上半身,現(xiàn)在終于有了下半身。

其實,一些外媒在談?wù)撨@件事情的時候,還引用了「have legs」的另一層含義:故事未完待續(xù),你還可以期待后續(xù)報道。

比如《泰晤士報》、《星報》、《Vox》的這幾個標(biāo)題就很耐人尋味,在評論 Meta 的技術(shù)進步同時,也對元宇宙的未來表達(dá)了擔(dān)憂:

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很多國內(nèi)媒體在報道同一事件時采用了直譯的方式,雖然無可厚非,但總還是少了那么一層意思。

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有腿,也就有了下文。一語雙關(guān)。小扎在表達(dá)了元宇宙的雄心壯志后,今年迫不及待地在 Meta Connect 2022 大會上展示了多項成果。

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為元宇宙化身添加了下半身,這是一項備受期待的功能,就像我們期待虛擬人有表情、有情緒一樣,它讓虛擬世界更加真實。

但限于技術(shù)因素,打造雙腿要比想象中困難得多。主要原因在于,目前 VR 設(shè)備只能跟蹤上半身的肢體運動,比如上肢運動、面部和手勢。即便是戴上號稱全球最先進的 VR 設(shè)備 Meta Quest Pro 也仍然沒有腿。

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那小扎的雙腿怎么來的呢?Meta 解釋說,他們使用的是預(yù)測性 AI 模型,根據(jù)上半身的動作猜測雙腿在做什么,進而預(yù)測整個身體的位置。

這項技術(shù)還沒有其他 AR/VR 硬件制造商能夠做到這一點,并且仍然還在優(yōu)化階段,預(yù)計開發(fā)者要等到 2023 年,才能在游戲和應(yīng)用中實現(xiàn)下半身的動作跟蹤。

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去年被 Meta 收購的 Supernatural 在會上展示的 VR 設(shè)備對于提膝動作的追蹤,看起來也是采用了類似的模型。

視頻中,佩戴者的下肢并沒有任何其他傳感裝置,但他提膝的動作依然能夠通過 AI 算法被追蹤到。

而過去,佩戴者只能用上肢揮舞手柄去撞擊眼前的飛石。

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有趣的是,在幾乎同一時間發(fā)布新品的國內(nèi) VR 企業(yè) Pico,卻走了另外一條「硬」的路線去解決「腿」的問題。

為了豐富體感類運動游戲的體驗,Pico 發(fā)布了一款 3DoF 體感追蹤器

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作為 Pico 4 的配件,它內(nèi)置傳感器,使用時綁在膝蓋上,就可以做到對下肢動作的捕捉,頻率達(dá) 100Hz,毫秒級響應(yīng)。

追蹤器的其他素質(zhì)也符合穿戴設(shè)備的基本要求,重 22 克,續(xù)航時長為 40 小時。

發(fā)布會上演示了佩戴體感追蹤器試玩新款全身式體感游戲《閃韻靈境》,體感追蹤器未來也將開放給開發(fā)者,用以開發(fā)更豐富的應(yīng)用產(chǎn)品。

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相比之下,Meta 的算法方案看起來體驗更加自由,無拘無束;但 Pico 的方案或許在精度上更勝一籌。橫評之前,我們還不能輕易下結(jié)論。

值得一提的是,Meta 此次也帶來了一款配套硬件——Meta Quest 2 Active Pack,以 69.99 美元的套裝價格發(fā)售,套裝內(nèi)的軟墊、腕帶、指節(jié)帶,都是提升運動體驗而設(shè)計的。

與 Pico 自己做配套硬件的思路不同,Meta 此次啟動了 Made for Meta 計劃,旨在發(fā)動第三方硬件廠商的力量,為其 VR 頭盔帶來更多配件。

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1-Meta_Quest_2_Active_Pack

兩家公司的「健身」路線有很多相似之處:無上限地引入游戲化的健身應(yīng)用,推出配套的硬件配件,還有一點也非常重要,即基于 VR 健身場景的體能監(jiān)測算法。

Meta 通過系統(tǒng)級應(yīng)用 Quest Move 實現(xiàn)對健身體征數(shù)據(jù)的監(jiān)測,包括訓(xùn)練進度、消耗的卡路里、運動時間和強度等,很像是帶有運動監(jiān)測功能的智能手表。

Meta 還計劃通過 Fitness API 共享 Quest Move 的實時健身數(shù)據(jù),幫助開發(fā)人員為自己的應(yīng)用解鎖更多個性化的體驗。

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Pico 也自研了 Calsense 體能監(jiān)測算法,能夠根據(jù)使用者的身體數(shù)據(jù)、運動軌跡,計算出活動過程中的卡路里消耗量。

同時,Pico 還打通了 iOS 端的健康 App 數(shù)據(jù),同步接入至 Pico 4。在個人運動數(shù)據(jù)管理界面,還設(shè)有如運動成就之類的激勵獎?wù)拢约昂糜逊e分排名。

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FitXR 的首席執(zhí)行官 Sam Cole 曾在 SportTechie 的一次采訪中預(yù)測了 VR 健身追蹤未來的發(fā)展走向。

很快我們就能從 VR 頭顯中獲得全身的位置數(shù)據(jù)。目前,我們只能從頭顯和手柄中獲得頭部和手部動作數(shù)據(jù),然后通過 AI 推斷出全身運動。未來,伴隨著 AI 不斷地進化,新的頭顯也將通過攝像頭獲得更多的傳感信息,這也將加速 VR 設(shè)備對于全身動作的追蹤。

在 Supernatural 的廣告片中,一位 77 歲的居家健身的老太太 Linda 佩戴著兒子送的 Quest VR 頭盔,眼前是「超自然」的沉浸畫面。

她伸展上肢、揮舞手柄、下蹲、提膝,盡情享受著健身帶來的滿足。

2022-10-25 20-16-21

老太太說:

Move with purpose gives me purpose to move.

創(chuàng)造元宇宙數(shù)字世界有一條潛規(guī)則,即每一位數(shù)字化身都是從物理世界轉(zhuǎn)化過來的,轉(zhuǎn)化過程應(yīng)盡可能少的避免丟失。

數(shù)字人不僅要有腿,還要有表情、動作、情緒,以及物理世界中因為燃燒卡路里而帶來的滿足。


主筆:周森 / 深圳灣

編輯:陳述 / 深圳灣

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