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2017-09-27

全球最大 AR 3D 模型平臺 Sketchfab 宣布支持 ARKit,或聯手騰訊阿里進軍中國

中國的 3D AR 平臺在哪里?

iOS 11 正式版發布已經一周了。盡管吐槽不斷,但最新數據顯示,iOS 11 的安裝普及率已經達到了 25 %。這就意味著,已經有上億的蘋果用戶能夠使用蘋果最新的 ARKit 功能了。

深圳灣上周發布的 ARKit 技術解讀文章中曾分析到,在經歷了 7 年潛伏,收購了 10 余家 AR 相關技術廠商后 ,ARKit 的推出實際上是蘋果的一場「自我革命」,也將為 AR 行業帶來一場深刻的變革。

伴隨著 ARKit 成功覆蓋到大面積手機用戶,應用生態亟待豐富,各類 AR 應用廠商也必定會紛紛涌入,開始挖掘其中的商機。

這其中就包括世界上最大的三維 AR 內容平臺 Sketchfab,其于近日宣布將支持 ARKit。也就是說,蘋果用戶將很快能能夠通過 iPhone 來體驗該平臺上的 150 多萬個 3D AR 模型

3D 模型界的 YouTube

Sketchfab 是一家致力于打造 3D 內容在線分享平臺的創業公司,于 2012 年成立于法國巴黎。

創始人 Alban Denoyel 曾是一名平面攝影師,獨立運營過網站 。CTO Alban Denoyel 在 3D 行業有十多年的工作經驗,早期從事視頻游戲行業,后來對 WebGL(Web Graphics Library,一種 3D 繪圖協議)技術十分感興趣,便產生了做一個 3D 模型網站的想法,這個想法后來成為 Sketchfab 的雛形。

Sketchfab 的三位聯合創始人,從左至右依次是 CEO Alban Denoyel、CTO CédricPinson 、CPO Pierre-Antoine Passet

2012 年的 3D 行業已經初具規模,也聚集了不少的開發者與專業設計師,但依舊缺少一個專業的交流平臺:很多 3D 創作者精心制作的 3D 模型卻無法分享,只能是截圖給別人看。看到這個需求后 ,Sketchfab 的幾位創始人一拍即合成立了一個匯聚創作者的 3D 創作者社區平臺。

Sketchfab 這樣闡釋其公司的使命:一是提供最簡單的 3D 編輯器,讓每個人都可以制作 3D 內容并以 AR/VR 的方式發布;二是打造一個巨大的交互式 AR/VR 庫,讓所有 VR 用戶都可以探索虛擬空間。

經過 5 年的發展,如今 Sketchfab 社區上聚集了超過 100 萬的注冊用戶、創建了超過 150 萬款 3D 模型,已經是全球最大的沉浸式互動 3D 模型平臺 。Sketchfab 上活躍著設計師、建筑師、游戲工程師、業余愛好者等各類富有創造力的群體,覆蓋了藝術、建筑、動物、汽車等多個 3D 應用領域。

目前 Sketchfab 網站幾乎支持市面上所有格式的 3D 制作,用戶注冊成為會員后便可以在網站后臺創作自己的專屬 3D AR 模型,可以組合成動畫、小游戲,還能配上聲音,然后以 AR/VR 視頻的方式發布,因此 Sketchfab 也被譽為 AR/VR 界的 Youtube。

AR 或成為新一代信息交互平臺

Alban Denoyel 曾說過,增強現實不僅僅意味著滿街跑的虛擬小精靈,更意味著人們獲取信息方式的根本改變。

從蘋果 ARKit 及谷歌 ARCore 催生的這一股增強現實風暴來看,在繼個人 PC、移動終端之后,AR/VR 可能會成為又一次大的信息平臺

與之前每一次變化一樣,摸索合適的商業模式很難。市場上的 3D 生產工具太多,但無論最終哪一種獲得勝利 ,Sketchfab 打造的 3D 內容庫都會有它的用武之地。因為對用戶來說,這些 3D 模型庫便捷、豐富,能高效進行場景模擬或者內容創作。

Sketchfab 的 3D 模型制作界面

例如歐洲電影公司 LABO 的 AR 團隊使用的第一個虛擬素材就是從 Sketchfab 上下載的;而早前還有一名醫生在 Sketchfab 3D 模型平臺上完成了一場手術預演,并順利地在現實中重現了那場虛擬手術,成功地挽救了一名 4 個月大嬰兒的生命。

幾個月前 ,Sketchfab 還與英國博物館合作制作了 3D 版的羅塞塔石碑(Rosetta Stone),這塊刻滿象形文字的神秘的石碑是研究古埃及文明最重要的文物之一。

在那之前你必須要去到英國博物館才能看見它的真容,而現在你只需要登陸 Skerchfab 網站就能看見它的 3D 模型,通過滑動鼠標放大就能清楚看見上面的碑文,比去現場看的還要仔細。

位于英國博物館的羅塞塔石碑
通過放大后能清晰看到羅塞塔石碑上的象形文字

在 AR 領域 ,Sketchfab 已經與微軟 HoloLens 、3 D Hubs、HTC VIVE 等硬件品牌展開合作,進行 AR 服務生態構建。

能拓展的應用很多,例如打造 3D 博物館,足不出戶就能看遍天下文物;也能與汽車廠商合作舉辦線上車展,能通過真實的 3D 模擬看到車的每一個細節;還可以將各種動物、宇宙星體甚至神話故事制作成生動的 AR 視頻,作為學校的教育素材……

在未來,幾乎所有的二維信息都可以制作成 3D 內容,這或許會成為傳播信息的新平臺,說不定還會成為培育 3D 廣告的沃土。

未來:瞄準中國的社交與電商

由于 AR 本身就是很好的信息載體,是一個能夠利用網絡力量來向世界分享虛擬數據集合或 3D 場景的平臺。在去年 AR 游戲『口袋妖怪』大火后,全球各個領域都看到了虛擬生態的力量,包括中國。

Alban Denoyel 介紹說,從內容生產的角度看,目前已經有一些中國用戶在 Sketchfab 網站上傳了原創的模型,并有來自中國的訪問和下載。從訪問量看,美國第一,其后是俄羅斯、法國等,中國排在第 14 位。

未來點餐、買衣服或許都可以用 AR 進行 3D 預覽

「社交平臺和電子商務都是很好的入口,是未來虛擬內容最主要的切入口,中國的市場之大超出想象,這也是目前我們正在努力推動與中國進行合作的領域。」

Alban Denoyel 表示下一步的重點開拓目標將是中國的社交及電商,并已經與包括阿里和騰訊在內的很多機構進行了洽談,期望能有進一步的合作。

也就是說,在不久的將來我們或許會看到:電商向用戶展示的服裝、家具甚至食品可能是與實物外觀相差無幾的 3D 模型;而人們通過微信互相分享的也不僅僅是二維照片,而是 3D 動畫 。

Sketchfab 此次宣布與 ARKit 合作,正式從 PC 進駐移動端,相信這樣的技術也會在不久進入我們的生活。

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