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將輕量級進行到底,微信 QAR 能否成為小程序后另一個開發者追捧的平臺?
AR 版『王者榮耀』不再遙遠。
當人們都在關注 ARKit 和 ARCore 時,微信團隊的最新動態引起了業內人士的關注 —— 騰訊旗下擁有 9.63 億月活躍用戶的社交平臺微信計劃將 AR 納入自家的服務中,并同時發布了幾款演示 Demo。
微信的 AR 功能被稱為「QAR」,它是由騰訊優圖實驗室、騰訊 AI Lab 開發的,面向第三方開發者的 AR 平臺。除了 Demo,騰訊還公布了 AR 渲染引擎 Q3D 內部測試進度,并表示,此次 Q3D 引擎將升級到 2.0 版本,雖然增加了一些功能,但距離完美的 AR 渲染引擎還有一段距離。

去年 12 月 6 日,在澳門舉行的 SIGGRAPH Asia 2016 會議上,騰訊第一次對外介紹了自家的增強現實平臺 —— QAR。在騰訊從事了數年 AR 研究的劉驍表示,AR 可以分為兩種,一種是移動 AR,另一種是頭戴顯示器,由于它們使用的傳感器不同,通常其追蹤技術也不同。
對于那些希望開發 AR 應用的開發者來說,他們在采用現有的 AR SDK 開發 App 時,會碰到各種各樣的問題。比如,一些強大的 API 對入門開發者來說太難了,或者是對輕量級的 App 來說過重。
所以,騰訊的 AR 開發平臺 QAR 應運而生。QAR 是 「Quick」和「AR」的組合,其目標是構建易用、輕量、一站式、多特性且免費的 AR SDK,用騰訊官方的話來說,就是「開發者只需要 3 行代碼就能為自己的 App 加入騰訊的 AR 模塊功能?!?/p>
國內一波 AR 平臺即將上線
實際上,國內巨頭們從來沒有停止探索 AR 的腳步。
除了騰訊的 QAR,百度于去年發布了智能手機 AR 平臺 DuSee。鑒于百度移動搜索擁有數億月活躍用戶數量,DuSee 平臺將會與百度的一些應用整合,涉及包括廣告、營銷、旅游、教育等領域。例如,百度已經為梅賽德斯奔馳 E 級長軸距引擎,以及歐萊雅中國一個新的頭發護理品牌開發了基于 DuSee 的解決方案。
DuSee 用 AR 的方式與傳統媒介進行交互,僅僅通過智能手機和軟件就能實現,無需佩戴額外的 AR 頭顯。前百度首席科學家吳恩達在發布 DuSee 時 提到:「DuSee 是百度研究 AI 所得的自然延伸,它用到了復雜的計算機視覺和深度學習技術,以了解、并增強某種場景,更好的 AR 需要通過更好的 AI 來實現?!?/p>
8 月底,淘寶 GM Lab 公布了 AR BUY+ 服務,用戶可通過 AR 掃描功能與商品互動。在公布的 AR 賽車游戲 Demo 中,用戶只要用手機掃描「賽車總動員」中閃電麥昆汽車模型,就能生成賽車模型,然后控制閃電麥昆在賽道上開啟賽車小游戲。
另外,阿里還推出了「造物神計劃」,目標是聯合商家建立世界上最大的 3D 商品庫,加速實現虛擬世界的購物體驗。該計劃面向業界招募各類 3D 相關的合作伙伴,用于服務商家的 3D 業務,其中包括 3D 商品展示、AR 商品展示、樣板間設計等多種 3D 場景,通過提供標準化的 3D 加工工具,完善 3D 建模相關標準,建立淘寶通用的 3D 素材庫。
深圳幻實科技的 AR 研究員安福雙在接受深圳灣采訪時表示,以目前的發展趨勢來看,國內巨頭的 AR 策略大概會調整到兩個方向:一是深耕垂直領域,比如淘寶的 AR BUY+,京東打造的 VR 購物星系,兩者均專注在自家的核心業務上;二是在已有的 App 基礎上構建 AR 平臺,比如在阿里在手機淘寶和支付寶上集成 AR 模塊,以及微信在掃一掃中加入 AR 功能。
在手機端 AR 上,蘋果和谷歌先走了一步
在無論是騰訊的 QAR、百度的 DuSee 還是阿里的 AR Buy+,他們都不得不面對兩座大山 —— 蘋果的 ARKit 和 ARCore。
蘋果的 ARKit 已經讓無數 iPhone 擁有了實現增強現實操作的可能,谷歌的 ARCore 同樣也能讓 Android 設備支持 AR 技術。無論是國內還是國外的廠商,要進入 AR 領域,都無法繞開 ARKit 和 ARCore。

安福雙表示:「 ARKit 和 ARCore 總體差異不大,在運動追蹤、平面檢測、光照估計等主要功能方面都類似。ARKit 在集成和跟蹤方面、穩定性上具有一定優勢,ARCore 在建圖和重定位方面更加突出?!?/p>
具體來說:
- ARKit 比較輕量,整體比較流暢,幀率較高,ARCore 注重三維重建,計算量更大,流暢性會有所欠缺;在移動設備發熱的情況下,ARKit 可以比 ARCore 更好地消除誤差,定位更加精準;
- 在運動追蹤方面,ARKit 提供了強度和色溫選項,而 ARCore 提供了單像素強度值(Android Studio API)或 Shader(Unity API);
- 在平面檢測方面,ARKit 在建圖時使用了「Sliding Window」,也就是說它只會在圖中保存最近的時間和距離數據,舊的數據會被自動忽視,而 ARCore 會管理更大的地圖,系統會更加穩定,使用 ARCore,即使追蹤跟丟了也會恢復得很好;
- ARCore 采用了 VPS(視覺定位技術),讓 AR 體驗不再局限于桌面上,可以讓用戶與朋友分享位置,數據可以跨設備同步。
另外。在硬件認證上,谷歌會對合作的手機廠商進行設備型號認證,一家家手機廠商進行調試優化,確保 ARCore 有比較統一的表現。
雖然 ARKit 和 ARCore 相關技術在成熟度上要領先于國內,但這并不代表國內的 AR 平臺完全沒有優勢。
相對于國外的 ARKit 和 ARCore,QAR 更加輕量級,不需額外下載安裝 App,跨平臺的特性能夠同時兼容蘋果和安卓系統,最重要的是,基于龐大的用戶數量,QAR 可以在一夜之間將大部分用戶轉化為 AR 用戶。
另外,國內科技公司憑借自身核心業務(比如阿里的購物、騰訊的社交和游戲、百度的地圖)在本土所積累的優勢,在加上 AR 技術的加持,勢必能在相關的垂直領域實現更加良好的用戶體驗,這是「舶來品」ARKit 和 ARCore 所做不到的。
抱巨頭的大腿,中小型公司和創業公司的機遇
「微信是一個平臺級應用,所以微信要選擇開發自己的 AR SDK 平臺,開放給 AR 開發者」安福雙說到。
「當 AR 平臺搭建好的時候,AR 內容就會爆發,這就是中小型企業和創業公司的黃金機遇。創業公司可以專注于一個垂直行業,進行 AR 的深度開發,或者,專注與一個需求點,開發 AR 應用?!?/p>
就拿幻實科技來說,在幼教領域,幻實科技從兒童的使用習慣和發展特點出發,開發了 AR 魔方,可以識別圣手魔方等國產主流魔方產品,并給出層先法、最小步數法、CFOP 法還原步驟,這在國際和國內都是首創的。
同時,幻實科技還開發 AR 游戲產品。市面上的 AR 游戲基本上處于人機互動的狀態,所以幻實科技將增強互動性作為切入點,兩個用戶在同一個 WiFi 下連接局域網就能對戰,其他玩法跟普通的格斗游戲類似。

「未來幾年,幻實科技會緊跟蘋果、谷歌這些科技巨頭,在其 AR 開放平臺上開發應用,」關于幻實科技未來的規劃,安福雙說到,「主要方向是輕娛樂、大眾工具、單機小游戲這些類型,然后將爆款 AR 應用打造成一個社區和平臺,實現用戶的重復使用和留存?!?/p>
AR 還能怎么玩?
值得注意的是,目前 ARCore 已經支持 Web,適合小白用戶和輕量級應用,可以大幅度降低使用門檻。Web AR 具備良好的開放性,不需要更新任何客戶端代碼,所有工作都能在 Web 端解決,這非常適合一些更新迭代很快且交互定制性很強的 AR 產品,比如 AR 掃一掃的營銷需求。
Web 端上的 AR 效果離原生 App 的效果還有些距離,但這樣的差距正在逐漸縮短,并且 Web AR 以其輕量級、低門檻、易于傳播等特點,已經成為 AR 行業里的熱點。
除了 Web AR,多人協同也是 AR 行業的一股趨勢,比如 Facebook 的 AR 社交,以及 AR 游戲多人聯機對戰。
雖然在某些技術環節還存在著很多問題,但手機端 AR 已經在教育、家居、游戲娛樂、展覽展示等領域得到了廣泛的應用,并且未來還將加入更多新的玩法,比如手勢識別、2D/3D 跟蹤等。
「未來 AR 會成為手機的標配,就像現在的二維碼掃描一樣」安福雙總結道。
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