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SZDIY 參觀 & 創客空間發展討論
在前兩天的 SZDIY 參觀活動上,不僅熟悉了這群可愛的創客伙伴,在 SZDIY 也迸發了一場關于創客空間的討論。
在前兩天的 SZDIY 參觀活動上,不僅熟悉了這群可愛的創客伙伴,在 SZDIY 也迸發了一場關于創客空間的討論。以下內容源自此次討論整理。
SZDIY 于09年誕生,而后很長一段時間都和柴火一起創辦,而在14 年正式搬出正式有了屬于自己的空間。
會員們在裝修空間時,自己 DIY 的一個時鐘,大家知道現在幾點嗎?
桌上擺放的各種閃著五顏六色的燈具
小小的會議室里擠滿了充滿夢想與激情的創客
管理員麻戈現場個唱!在滿是零件、電路板的空間內,能聽到這樣溫情的歌曲,別有一番滋味。
09~14 五年看創客
在 09 年 SZDIY 成立,那時國內還沒有真正意義上的創客,早期的 SZDIY 也稱自己為 DIY 愛好者,隨著近幾年創客運動,主流媒體對于創客、創業、創新三者的報道和聯系,使得創客越來越多的展現在大眾的視野。
@SZDIY麻戈
1. 創客群體越來越大;
2. 創客越來越好溝通和聯系;
3. 創客的發展對于整個產業的發展也有利好。(縱使創業成功率只有百分之一,但是創客通過失敗再創業的過程,成功的還是會有很多,這種小團隊的創客創業成功對于產業的發展也是非常有幫助的)
關于創客空間會員分布
@Terry
在國內很多創客空間其中很多會員專業大概都是機械、電子、計算機這三塊,很少有其它行業領域的介入。而創客更需要各行各業的加入,才能更加激發創新的靈感。在美國很多創客空間就會有各種各樣職業的人,例如鋼琴師這類,對于他們還有一個專稱:藝術創客。
@炫姐姐
一般機械、電子工程師的創客桌面上就會擺放各種各樣的電路板、焊接器之類,而設計師創客桌面上就會有各種3D打印的精美的藝術品或是各種手繪作品。如果能夠將大家的專長特色聚在一起將會迸發出更多不可思議的東西。
@SZDIYTerry
其實在 SZDIY 也有不同領域不同故事的小伙伴,例如有分享挖礦機鉆頭設計的小伙伴,SZDIY 也一直以包容的心態歡迎各種跨界的小伙伴加入。
關于在空間里如何選項目進行協作
@Terry
以前負責過 TQC,這里面就會有一套選題方法。
@SZDIY麻戈
很多想法、選題都來自生活。比如缺少一個鼓,大家就一起做一個。想玩游戲了,大家也就一起來做游戲機。主要是滿足動手能力能夠好玩~
創客到創業
@Terry
大家在空間都有很多想法、點子,如果當這些想法點子很成熟的情況下,選擇創業也未嘗不可。當創業成功時,也可以反過來將社區做的更加高大上。
@SZDIYTerry
創業和創客不一樣的是,創業能夠更加接觸到產品的每一個環節,積累到很多的經驗。之前在創客空間會拆很多東西來研究,自己也會動手去做一些小東西。在 SZDIY 還沒有過將idea做到產品層面的經驗,并且大家普遍也缺乏設計感以及設計思維。同時,在創業后也能將這些寶貴的經驗分享給社區的伙伴們。
關于創客空間怎樣處理盈利問題
@SZDIY麻戈
創客空間不應該定義為賺錢,如果空間通過項目抽成來賺錢和孵化器基本上沒多大差別,如果通過收取高昂的會員費和房東也沒多大差別。
但是在創客空間里,也有很多賺錢的方式。比如將自己創作的產品放在空間里小批量的銷售,同時也可以吸引到一些投資。
通過在空間里認識相關領域的朋友,未來可能通過這些朋友實現自己的項目而掙錢。
這些方式方法其實都是可以去掙錢的,而不需要通過空間本身來掙錢,而采用一種曲線救國的策略。
@Terry
國外創客空間里會有很多傳統手藝人。比如過去碗、盆破了還可以修補,鞋子的修補等等,而現在在城市里也很難看到。但是創客空間通過聚集一些各種各樣的手藝人同樣也能做到收益。
經濟的增長一定是利益的驅動,如果大家只是在創客空間里做一做、玩一玩,創客空間做不大。
另外,從另一個角度看,創客還有一個更加重要的意義就是培養和恢復動手做的能力。在生產領域,生產分為四個階段:手工作坊、批量生產(把一個生產工藝分割成塊)、裝配線、流水線,但是隨著生產方式的變化,大量的機械化生產,人們動手做的能力就喪失了。則需要創客運動的發展來恢復人的動手能力!
@炫姐姐
我們做事情不是為了賺錢,賺錢只是為了把這個事情做的更好。
之前也運營了一個軟件方面的社區,社區里的小伙伴大家普遍也都反對賺錢,更加的將自己標榜為非盈利的社區。對于贊助商的進入、財務的各項事宜也都需要公開。但是作為運營來講,很重要的一點是成本。人員的成本、熱情的消耗都是需要考慮成本。如果沒有這方面的激勵,社區很難堅持下去。
即使一次活動,每次都會需要考慮怎樣運營這次活動,通過掙錢來將這個事情運營的更好。