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2024-09-19

Snap 第五代 AR 眼鏡搶跑 Meta,高通雙芯、手勢追蹤,還有 AI 多模態(tài)交互,看點真不少!

預(yù)估成本造價數(shù)千美刀,量產(chǎn) 1 萬臺,先讓開發(fā)者用起來!

先插播一條消息:

上兩月傳出的 Meta、谷歌競相追逐 EssilorLuxottica(雷朋眼鏡/ Supreme 母公司)事件,如今有了確切的消息。

EssilorLuxottica 宣布,已經(jīng)與 Meta 簽署了一項新的長期協(xié)議,擴大了與 Meta 的合作伙伴關(guān)系。

根據(jù)該協(xié)議,雙方將在未來 10 年內(nèi),合作開發(fā)多代智能眼鏡產(chǎn)品。

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Meta 也將在下周的 Connect 大會上,展示其代號 Orion 的最新 AR 眼鏡。

而先于 Meta,Snap 在其開發(fā)者大會期間率先亮相了自家新一代 Spectacles AR 眼鏡。

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△ 圖源:Snap

前三代 Spectacles 眼鏡分別于 2016 年至 2019 年作為消費產(chǎn)品推出。眼鏡沒有顯示器、揚聲器,僅作為相機拍攝用途。

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△ Spectacles 3,圖源:Snap

2021 年發(fā)布的第四代 Spectacles 眼鏡,首次融入了顯示器,搭載有驍龍 XR1 芯片,但并未推向消費市場,僅是提供給少量開發(fā)者。

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△ 圖源:The Verge

如今,第五代 Spectacles 眼鏡提升了續(xù)航、算力、顯示,新增了手勢交互,內(nèi)容生態(tài)也更加豐富,以 99 美元/月的訂閱費向更廣闊的開發(fā)者提供。

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△ 圖源:Snap

對于這款仍未上市銷售,又向開發(fā)者收費的新眼鏡,Snap AR 平臺總監(jiān) Sophia Dominguez 解釋道:

開發(fā)者是最大的 AR 愛好者人群,也是構(gòu)建體驗的群體。通過他們的前期探索,以循序漸進的方式,最終帶給 Snapchat 其它用戶驚喜的體驗。
并且,新一代 Spectacles 眼鏡并不是原型產(chǎn)品,當市場出現(xiàn)時,就會準備擴大量產(chǎn)規(guī)模。

接下來,我們就一起看看這款新 AR 眼鏡,較上代帶來了哪些新功能、新技術(shù)與新體驗?

01?硬件

新一代 Spectacles 眼鏡造型依舊朋克,有著極度夸張的造型。

眼鏡很大只,鏡框與鏡腿都很寬大肥厚。好在鏡框采用了時尚的亮面黑色塑料,鏡腿也做了弧線設(shè)計,視覺上有一定的消費級眼鏡觀感。

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△ 圖源:Snap

機身正面左右各有一枚攝像頭,鏡片采用光波導(dǎo)設(shè)計,可能配備有電致變色技術(shù),支持不同光照環(huán)境鏡片明暗調(diào)節(jié)。

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△ 圖源:Pocket-lint

Spectacles 眼鏡還配備有深度傳感器、紅外傳感器、麥克風、揚聲器等元器件,整機重 226 克,遠超當前市面上流行的 AR 眼鏡。

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△ 圖源:Snap

顯示方面,Spectacles 眼鏡搭載有 2 枚 LCoS 顯示屏,配合光波導(dǎo)鏡片,可提供最高 2000nit、37PPD、FoV 36°,刷新率 120Hz 的顯示畫面,但Snap 并沒有透露關(guān)鍵的屏幕刷新率數(shù)據(jù)。

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△ 圖源:Snap

Snap 聲稱,戴上眼鏡顯示效果,類似面前有一塊 100 英寸屏幕。

據(jù)體驗過眼鏡真機的外媒反饋:視野比上代大,但仍然不及預(yù)期。一些游戲,畫面會被限制在極小的區(qū)域內(nèi)。而為了看到完整的 AR 效果,我不得四處移動和轉(zhuǎn)頭。

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△ 素材來源:The Verge

Spectacles 眼鏡兩只鏡腿分別內(nèi)置有一枚高通驍龍平臺芯片,也即雙芯配置,可以將算力分攤至芯片上,以提高性能和降低發(fā)熱。

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△ 圖源:Snap

眼鏡端分布式架構(gòu)設(shè)計,倒是想起了高通還未面市的驍龍 AR2


> 延伸閱讀:迎接消費級 AR 眼鏡的春天!全新分布式算力的驍龍 AR2 平臺,亮點全解讀

雙芯片帶來的大算力,也能極大地降低延遲,眼鏡 AR 顯示延遲僅為 13ms。

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電池續(xù)航從上代的 30 分鐘,增加至 45 分鐘,機身 USB-C 口可連接移動電源,延長續(xù)航時長。

02?系統(tǒng)

隨新眼鏡亮相的,還有一個新的眼鏡操作系統(tǒng) SnapOS。

SnapOS 基于 Android 開發(fā),主要便于開發(fā)者應(yīng)用開發(fā)。

新系統(tǒng)最大的變化是,新增了對手部動作的追蹤能力。你可以攤開手掌,像 Ai Pin 交互一樣,調(diào)出主頁面菜單,并用手指點擊圖標關(guān)閉應(yīng)用程序或返回上一級頁面。也可以用雙指捏合、輕拍、拖動等手勢操作。

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同時,Snap 為 SnapOS 注入了社交功能。

兩臺 Spectacles 眼鏡可以互聯(lián),一起玩游戲、瀏覽和互動相同的 AR 應(yīng)用內(nèi)容。比如,兩個人對坐,一塊在虛擬的 AR 棋盤上玩國際象棋。

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△ 圖源:Snap

此外,SnapOS 還支持「觀眾」模式,支持第三方在手機上的應(yīng)用程序中查看眼鏡內(nèi)的畫面。

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△ 圖源:CNET

值得一提的是,手機端所顯示的畫面與常見的 VR、MR 設(shè)備第一人視角不同,而是以手持手機的用戶視角疊加 AR 畫面的效果。

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當然上面提到的第一人視角,在手機應(yīng)用程序端也能夠支持。

另外,手機也可以配合 Spectacles 眼鏡,充當虛擬游戲手柄、運動控制器,或?qū)⑹謾C中的定制應(yīng)用程序鏡像至眼鏡。

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△ 圖源:Snap

生態(tài)內(nèi)容方面,Snap 官宣了與樂高、Niantic、ILM Immersive 等的合作伙伴關(guān)系,這些廠商將為 Spectacles 眼鏡開發(fā)內(nèi)容及游戲。

此前與 OpenAI 合作推出的 AI 聊天機器人也能在眼鏡上使用,并且 Sanp 與 OpenAI 建立了新的合作。

未來將引入 GPT-4o 甚至更高版本,為眼鏡帶來多模態(tài)能力,提供聽見、看見及感知功能。

03?灣里小結(jié)

據(jù)外媒消息,單只 Spectacles 眼鏡生產(chǎn)成本就達到數(shù)千美元,且這一代 Spectacles 只會生產(chǎn) 10000 臺左右。

至于 Snap 要將 AR 眼鏡帶入何方?

Snap CEO Bobby Murphy 在采訪時說到:

多年來,Snap 對 AR 非常感興趣并持續(xù)投資。我們認為 AR 感知世界、呈現(xiàn)數(shù)字體驗的能力,就像人自然的觀察周圍環(huán)境一般。
公司現(xiàn)在的首要任務(wù)是真正支持和授權(quán)合作伙伴和社區(qū)開發(fā)者,讓他們通過AR獲得盡可能的成功。
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目前 Snap 擁有 25 萬創(chuàng)作者,所創(chuàng)作的鏡頭數(shù)為 250 萬個,總瀏覽量超 3.5 萬億次。

除去手機形態(tài)應(yīng)用之外,Snap 更希望在未來將鏡頭帶入更自然體驗 AR 的眼鏡當中,而 Spectacles 眼鏡就是當前 Snap 給到大家的最佳硬件載體。


主筆:達達

編輯:陳述

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