全系標(biāo)配滿級防水,OPPO A5 系列新品正式發(fā)布

賣 VR,Pico、Meta 銷量持續(xù)下滑!
Vision Pro 發(fā)售在即,唯 Sony PS VR2 低開高走
近兩月有關(guān) Pico 公司裁員消息在行業(yè)內(nèi)頻傳。
首次傳聞為:
Pico 業(yè)務(wù)將關(guān)停,裁員范圍超 80%,涉及公司上千人。
11 月 8 日,Pico 在微博正式回應(yīng),傳聞為假。但目前公司的確在做組織架構(gòu)調(diào)整,短期投入和相關(guān)團(tuán)隊(duì)規(guī)模會縮減,涉及 300 余人,僅占公司整體規(guī)模約 23%。

本來做完回應(yīng),風(fēng)波即止。
但前幾日外媒 The Information 又突然爆料,稱 Pico 已裁撤包括內(nèi)容合作團(tuán)隊(duì)在內(nèi)的 400 余人,另有 600 余人被規(guī)劃至字節(jié)跳動內(nèi)部崗位。
也就是說,當(dāng)前 Pico 僅有員工 800 余人。要知道,巔峰期的 Pico 員工人數(shù)一度超過 2000 人,至 2200 余人。
同時(shí),The Information 還透露原計(jì)劃要發(fā)布的 Pico 5 也被取消,轉(zhuǎn)而追隨蘋果 Vision Pro 的 MR 產(chǎn)品路線,內(nèi)部代號「天鵝」的項(xiàng)目已在研發(fā)中。
而傳出這種人員、產(chǎn)品大幅調(diào)整的消息,也許并非毫無根據(jù):
因?yàn)?Pico 設(shè)備賣不動了。
在幾個(gè)月前國內(nèi)多家調(diào)研機(jī)構(gòu)出具的國內(nèi)第二季度(Q2) XR 設(shè)備銷量報(bào)告,均指出 VR 設(shè)備銷量不佳的現(xiàn)狀。
而 Counterpoint 最新公布的 2023 年第三季度(Q3)全球 XR 設(shè)備出貨量報(bào)告,也再次說明了這一點(diǎn)。
就全球市場整體發(fā)展而言,雖然報(bào)告未公布具體的出貨量數(shù)字,但卻給出了該季度出貨量增長趨勢:
2023 年 Q3 全球 XR 設(shè)備出貨量同比下降 29%,創(chuàng)下自 2020 年 Q4 以來出貨量最低紀(jì)錄。


Pico 雖然仍然以 9% 的市占率位居出貨量第三名,但考慮到該季出貨量整體的大幅縮水,其出貨量必大受影響。

△ 圖源:Tech Advisor
說完 Pico,報(bào)告我們接著看。
Meta 青黃不接,市占率首破 50%。
Meta 銷量下跌,一方面受 Sony PS VR2 上市影響,搶占了部分市場。另外很大原因在于,新發(fā)布的 Quest 3 今年 10 月才上市,在售的統(tǒng)計(jì)仍為老版設(shè)備。

至 Q4,隨著 Quest 3 的銷量加持,其數(shù)據(jù)應(yīng)有回升。
同時(shí),Meta 也在著手發(fā)力中國市場。
連續(xù)兩屆,Meta 均參加了中國國際進(jìn)口博覽會,開放體驗(yàn) Quest。

還與騰訊達(dá)成合作,騰訊將在 2024 年底,成為 Quest 3 低配版頭顯的獨(dú)家代理。

至于效果,我們只能拭目以待。
Sony PS VR2,則顯現(xiàn)出低開高走的架勢。
未上市前,彭博社即開腔,稱 Sony PS VR2 前期宣傳與發(fā)布實(shí)物差異較大,索尼已將開售首季度的預(yù)期銷量由 200 萬臺降至 100 萬臺,并預(yù)估 Sony PS VR2 自 2023 年 4 月至 2025 年 3 月,總出貨量為 150 萬臺。

△ 圖源:Live Science
不過隨后索尼官方回懟,表示不會削減 Sony PS VR2 的生產(chǎn)數(shù)量,熱門游戲《GT 賽車7》、《地平線 山之呼喚》和《生化危機(jī) 8:村莊》廣受消費(fèi)者追捧。

△ 圖源:PlayStation Universe
時(shí)隔 6 年,姍姍來遲的 Sony PS VR2 在硬件規(guī)格、功能體驗(yàn)上其實(shí)做了不少提升,如:
更高的顯示率、更快的刷新率、更寬的視野:單眼分辨率為 2000x2040、最高 120Hz 刷新率 OLED 屏,支持 4K HDR 和 110° 視場角,以及透視顯示。
更前衛(wèi)的技術(shù)功能:眼球追蹤,交互操作更友好,6DoF 運(yùn)動感應(yīng)追蹤、頭戴/觸感反饋、3D 音效,游戲體驗(yàn)感拉滿。

△ 圖源:The ShortCut
從數(shù)據(jù)報(bào)告上看,Sony PS VR2 的確也取得了不錯(cuò)的成績。憑借 Sony PS VR2,打破了 Meta 的長期市場壟斷。
不過 Sony PS VR2 依然存在不少問題。
比如比 PS5 主機(jī)還要昂貴的價(jià)格、必須得有 PS5 主機(jī)的要求、前代游戲的不兼容,這些也都將限制 Sony PS VR2 的出貨量。
灣里小結(jié)
結(jié)合此前的數(shù)據(jù)報(bào)告看,2023 年 XR 設(shè)備整體表現(xiàn),顯然將低于市場預(yù)期。
究其原因,無非是頭部廠商沒有創(chuàng)新力、沒有足夠新奇的內(nèi)容、消費(fèi)者市場疲軟等等老生常談的說辭。
在 XR 設(shè)備中占核心貢獻(xiàn)的 VR,多年來始終起起伏伏,尤其是 Pico,以及結(jié)局更糟糕的奇遇 VR,巨量的真金白銀投入,始終換不回穩(wěn)定的銷量與收入。
這無疑讓 VR 這條道,變得更悲觀。
即將開賣的蘋果 Vision Pro 似乎成了當(dāng)前的「救世主」,也難怪 Pico 被傳也將轉(zhuǎn)型走這條路線。

而若 Vision Pro 能趟出新方向,成功也只屬于蘋果。其強(qiáng)大的軟硬件、生態(tài)力,短時(shí)間內(nèi),幾乎無人能追趕。
當(dāng)然,我們在 2023 年也看到了 XR 行業(yè)不少向好的方面。
如國內(nèi)興起的 AR 眼鏡,目前銷量還只能歸為 others,但增長趨勢卻已顯現(xiàn)。
2023 年上半年國內(nèi)市場,AR 設(shè)備出貨量 6.8 萬臺,同比上漲 142%。

整體 XR 市場前景走向如何,目前還需要觀察。確定的是,XR 仍然處于行業(yè)早期,藍(lán)海待開拓。
附:近期 AR 廠商新品動態(tài)
廠商 Rokid 在雙十一前夕,公布拿下行業(yè)首個(gè) 2 萬臺訂單,一筆 toC 的消費(fèi)級 AR 眼鏡訂單。
產(chǎn)品佩戴舒適度、體驗(yàn)、場景的不斷深挖優(yōu)化,也讓我們看到新機(jī)。
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雷鳥科技推出 X2 雙目全彩 MicroLED 光波導(dǎo) AR 眼鏡,游戲、創(chuàng)作、社交,勾畫出 AR 眼鏡的代表場景應(yīng)用。

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奇點(diǎn)臨近首款 AR 眼鏡 QIDI ONE,打出多模態(tài)交互,以及在眼鏡大模型上初步試水。
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魅族科技則推出了僅 43 克重的 MYVU AR 眼鏡,幾乎做到了與近視眼鏡相當(dāng)?shù)闹亓俊2⒓闪藢?AR 眼鏡設(shè)計(jì)的操作系統(tǒng) Flyme AR、Flyme AI 大模型等。另有 MYVU 探索版,具有更強(qiáng)的顯示、交互及可玩性。
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主筆:達(dá)達(dá)
編輯:陳述
題圖:Pico 4,圖源:Ardent Collective