全系標配滿級防水,OPPO A5 系列新品正式發布

Rokid 何以引領 XR 未來交互?
年度對話 Rokid 創始人祝銘明(Misa):Magic Leap 技術線路激進,Hololens 是微軟的「斯巴達 300 勇士」,手機和互聯網巨頭盡管眼饞但還沒有真正進入這個行業,蘋果也不一定有秘密武器……而 Rokid 正在引領我們朝著未來交互的方向,越走越近。
去年 1 月 Rokid Open Day 活動上,Rokid 為新開張的「若琪科技館」帶來了新一代 AR 眼鏡 Rokid Glass 2——分體式結構,可折疊設計,支持語音+觸控雙重交互,以及強大的擴展能力,讓它在當天的「館藏」參觀和介紹中,應用自如。
Rokid Glass 2 并沒有停留在「秀肌肉」、「做展品」的階段。這款在 2020 年初發布的眼鏡,至今仍是國內唯一一款規模化量產的光波導眼鏡。
在接下來的 77 天時間里,在完成了 30 次產品迭代、超過 50 天的現場實踐改進后,Rokid 將這款「全球首款智能 AR 導覽眼鏡」帶進了同樣位于杭州的良渚博物院和良渚古城遺址,讓它投入到博物館的實際運營。
收效也是顯著的,在 7 天時間內,總計接待游客體驗數量超過 5000 人次,遠遠超過傳統講解設備的體驗人次。



國內可能還沒有哪家廠商,可以讓一款來自未來的 AR 眼鏡,如此近距離的走進現實生活,讓不同年齡、不同行業的普通人,能夠置身于那些曾出現在科幻電影中的 AR 場景。
時隔一年,Rokid 在 2021 年的開放日活動上,又發布了全新一代雙目 MR 眼鏡 Rokid Vision 2。借著新品發布的機會,深圳灣與 Rokid 創始人祝銘明(Misa)進行了一次深度對話。
人、真實世界、虛擬世界:我們應該置身于何處?
人工智能讓交互發生了質的變化,改變了交互對象和交互能力。傳統人機交互,通過簡單的指令輸入,機器輸出結果。
比如我們在旅行中,坐在窗邊正在欣賞外面的風景。我們掏出手機,輸入想要搜索的旅行地關鍵詞,然后通過屏幕,看到手機給我們輸出的結果。但當我們掏出手機的那一刻,我們已經錯過了太多的風景。
我們與數字世界(旅行信息)和真實世界(窗外風景)不應該是割裂的,應該以更自然、更友好的方式融合在一起。

這種對人與數字世界和真實世界的關系的思考,也被 Rokid 帶進了博物館參觀的場景。
人們需要在參觀的同時獲得文物信息,而信息獲取的途徑無非幾種:看文物旁邊的文字說明,但這樣信息太單一了;拿出手機搜索文物關鍵詞或者掃展柜上的二維碼,但這樣的話,我們明明面前擺著這個陶罐,卻要盯著手機,感覺重點錯了。無論以上哪種方式,一來容易打斷我們的瀏覽過程,二來對于老年和小朋友群體不太友好。
而當博物館有了 Rokid AR 眼鏡,體驗就不一樣了。戴上 Rokid Glass 2 參觀時,眼前不僅有文物,還有以 AR 多媒體形式出現在眼前的文物信息。

而在戶外 880 公頃的良渚古城遺址公園內,Rokid 通過空間定位和場景識別能力,將 5000 年前的歷史場景疊加在了如今的遺址公園之上,讓古代的建筑,透過眼鏡,在眼前的現實世界中呈現。
這與過去通過手機 AR app 或是 VR 頭戴眼鏡實現的博物館體驗完全不同,在其中游覽的游客仿佛置身當年的文明之中。

感知、理解、通信、展現:我們用什么與未來交互?
Misa 告訴我們,當我們把真實世界、虛擬世界和人結合在一起的時候,會發生非常有趣的化學反應。而這需要全新的面向未來的交互平臺來實現,它能將人、真實世界、虛擬世界,這三個對象融合在一起。
為此,未來交互平臺需要具備以下這四個能力:
感知能力。未來的輸入能力,從過去冰冷的電腦指令變成人與傳感器、人與環境的交互;
理解能力。在感知的同時,讓我們的產品更好地理解用戶的意圖,比如 MR 眼鏡的識別功能;
通信能力。緊跟 5G、6G 等技術發展的腳步,提供更快更無感的信息傳輸能力;
展現能力。從過去單調的屏幕呈現方式,轉移到現實世界中來,讓人和現實世界融合在一起。
那么,能實現未來交互的革命性終端將會是什么?Misa 的回答是 XR——XR 將「三個對象」、「四大能力」完美地融合在一起,將徹底改變人類的工作、生活、學習和娛樂方式。
基于對未來交互的愿景,Misa 這樣定義 Rokid 公司:
Rokid 不只是一家 AR 眼鏡公司,而是致力于讓人、虛擬世界、真實世界實現融合的交互平臺。
展陳、辦公、汽車銷售、石油作業、防疫測溫:在行業應用場景中探索 XR 的落地
毋庸置疑,迄今為止仍沒有一款智能眼鏡真正量產走向消費者。智能眼鏡離消費市場還有多遠?Misa 去年給出的答案是這樣的:
消費者的期待很大,與硬件能夠達到的能力,相差還是很遠。toC 可能還有 3~5 年的時間,就算你拿 100 億補貼砸進市場也是無濟于事,消費者還是不會買單。
正如我們看到的,已經量產面世的智能眼鏡如微軟 Hololens 等,無一例外的走向了行業應用領域。Misa 很早就斷定,AR 產業空間巨大,在爆發節奏上,toB 硬件將先于 toC 硬件。

△ 2019 年第一代 Rokid Vision 于 AWE 2019 發布,應用于遠程辦公場景。
但與此同時,我們還發現,AR 眼鏡正在朝著輕便化、適合日常佩戴的方向發展。既然是行業應用,智能眼鏡為什么一定要「迎合」消費級市場的需求,做小、做輕、做得好用呢?Misa 的回答是:
消費者使用的產品,不等于消費級市場的產品。消費級市場的產品需要「迎合」消費市場的需求和用戶體驗;而在特定商業和行業場景下,產品「迎合」的是用戶在特定場景下的使用體驗。
所以,Rokid 要做的是從用戶體驗角度出發,解決特定商業應用場景中用戶的需求,讓用戶需求驅動產品設計。而這其中所體現的「產品力」,則是 Rokid 最為擅長的。

△ Rokid 與奧迪和 Cupra 一起,為消費者打造全新的 AR 試車與購車體驗。
去年 8 月,Rokid 與中石油全資子公司昆侖數智開啟合作,而合作的第一個場景就圍繞著生產作業現場來展開的。對于中國石油的作業現場,Rokid 總結有兩個核心要素:一個是作業現場本身,另一個是現場的作業人員。
圍繞這兩個主題,出現了兩個發展方向:一個是打造「智能現場」,以機器智能來替代人工進行某些領域的工作,來突破現有的生產瓶頸;而另一個是打造「超級工人」,使企業可以通過智能增強,來提高現場作業人員的個人能力,從而帶來作業效率的提升。
這兩個方向很有趣,因為他們表現了人與科技截然不同的兩種關系:一個利用愈發強大的軟硬件,試圖取代人類的部分乃至全部工作;另一個則試圖利用技術手段,彌補人類自身的不足,縮小人類在經濟、智力和社會地位上的差距。這就是所謂的 AI 和 IA。
Rokid 選擇了第二個發展方向,利用科技去武裝現場的工作人員,打造一個智能增強的「超級工人」。于是,Rokid 聯合昆侖數智推出的全球首款工業防爆級別的 XR 頭環 X-Craft 應「景」而生了。


△ Rokid 與昆侖數智合作的 X-Craft,助力作業現場的「超級工人」解決問題。
X-Craft 擁有許多全球首創的新特性,比如旋鈕式的交互設計、一鍵報警聯動,模塊化的佩戴系統等等。
與此同時,通過針對性的頭環硬件,以及深度定制的場景方案,Rokid 還規范化了作業現場的人員操作,通過視覺和語音系統,為他們提供智能輔助,利用 5G 的高寬帶為他們提供了實時的在線專家指導。
超級工人的成果也很理想,X-Craft 加上昆侖數智的 XR 解決方案,大大提升了工作人員的工作效率。目前除了油氣行業,已經有煤焦、電力、冶金等多個行業的客戶準備利用 X-Craft 開發適合他們場景的解決方案。

除了 Rokid Glass 2 和 X-Craft 之外,Rokid 還在去年年初,為防疫人員定制了一款便攜式的高精度紅外測溫模組,將它組裝在 Rokid 的眼鏡上,做成了一款紅外測溫眼鏡——也是全球首款智能測溫 AR 眼鏡。
戴上它,篩查人員就像頭上戴著一個測溫門一樣,他們可以在安全的距離上,檢查經過的人群。

△ 佩戴全球首款智能測溫 AR 眼鏡 Rokid Glass 巡檢的安保人員。
四代原型機背后的思考:志在探索和引領 XR 硬件之路
上周的 2021 Rokid Open Day 還有一項重要的宣布——全新一代雙目 MR 眼鏡 Rokid Vision 2。
盡管命名為 Vision 2,但它已經是 Rokid 推出的第四代 Vision 原型機了。從 2019 年 AWE 亮相開始,深圳灣也幾乎完整記錄了 Vision 成長的歷程。

Rokid Vision 2 采用了輕量級設計使其可以像普通眼鏡一樣折疊,帶給使用者超輕的佩戴體驗。顯示方案采用全球領先的衍射光波導技術,具備 85% 的透光率和 40 度的視場角(FOV),給用戶帶來相當于 4 米外的 120 英寸的視覺感受。高品質雙定向揚聲器和高性能全語音控制麥克風設計相結合,提供了一流的沉浸式影院般體驗。
Rokid Vision 2 拓展了現有的用戶界面(包括手機、筆記本電腦、游戲機和平板電腦),并兼容 4G 和 5G 網絡。它將 MR 與現實世界融合,提升用戶工作效率的同時提供身臨其境的體驗,廣泛適用于文旅、展陳、醫療、工業等行業。

△ Rokid Vision 2
目前,Rokid 已經啟動了這款原型機的量產評估動作。同時,Rokid 也強調了一點:
相對于一個產品的發布,Rokid 對 XR 硬件產品的思考,對于 Rokid 和正在快速發展的 XR 行業來說,更有價值。
Rokid 希望通過自研產品,引領行業,探索未來,同時,通過市場和用戶來打磨和檢驗 Rokid 的能力。而 Rokid 自研產品有三條線路:
Glass 系列:面向通用型的 AR 工具類產品。作為信息輔助工具,為用戶在特定的操作環境下,提供信息提示。
X 系列:工業類 AR 產品。它將滿足典型的重工業和制造業場景,針對特殊行業深度定制,凸顯特定場景下的核心價值。
Vision 系列:肩負著引領行業,探索未來的使命。它強調豐富的空間展示能力,更強調通用性,也代表了 Rokid 向消費級市場努力的方向。

△ Glass 系列、X 系列、Vision 系列
Rokid 產品矩陣由此而生。同時,這也印證了 Rokid 在這些年產品實踐中的一個重要發現:XR 這個行業還不具備一個通用產品,能夠覆蓋所有的場景。
五大標準:定義未來 XR 眼鏡
Rokid 希望通過 Vision 這款產品來探索和制定 XR 行業的硬件標準,并將它總結為以下五項:
光學高透光率。外界的光線不低于 85% 進入到使用者的眼鏡內,只有高于這個數字才能讓使用者體驗到真正的虛擬和現實的結合;
無遮擋大視野。給用戶提供 4D-IMAX 影院般的廣闊視野體驗;
超長出瞳距離。出瞳距離指人眼和顯示器的距離,超長的出瞳距離給使用者帶來更舒適的體驗,也方便帶眼鏡的用戶使用;
多模態交互方式及多渠道外界感知能力。具備語音、圖像、手勢和實體按鍵等交互方式,具備光感、距離感應和增強版 IMU 等多種外接感知能力;
多平臺接入能力。包括手機端,電腦端等多平臺接入能力。
Rokid 硬件開發始終貫徹著以上五個標準,并將其融合到產品中。甚至還透露了 Rokid Vision 的第五代原型機——已經非常接近消費級市場想要的智能眼鏡的樣子了。

△ Rokid Vision 第五代原型機諜照
XR 的玩家們:Magic Leap 技術路線激進,Hololens 是微軟的「斯巴達 300 勇士」,手機和互聯網巨頭盡管眼饞但還沒有真正進入這個行業,蘋果也不一定有秘密武器……
Rokid Vision 2 打造了全新的應用體驗,包括虛擬城市、全息影院和奇幻世界等自研應用:
虛擬城市。采用了基于單 RGB Camera 實現的 6DoF SLAM 和語音交互等技術,可自由移動體驗虛實融合;
全息影院。采用多模態交互技術,利用實時跟隨導航和多媒體播放引擎,支持 2D、3D、360 度全景視頻,體驗巨幕家庭影院般的視聽感受;
奇幻世界。利用立體渲染技術打造了 360 度的沉浸空間,通過語音、頭控、手勢等多模態交互技術實現空間內的自然交互。

很可惜因為疫情的原因,Rokid 本來為這次開放日準備的 10 臺 Rokid Vision 2,無法讓我們在現場體驗。
我們和 Misa 的對話最后進入了「玩家」評述的環節。盡管 Rokid 還是創業公司,但在其他競爭對手面前,Misa 并沒有丁兒點的不自信。
在 XR 領域,大家起跑線是接近的,只是各自做各自的取舍。
Magic Leap 面向娛樂和個人場景,追求激進的技術路線,遲遲下不了 toB 的決心,而 Rokid 則目標明確,走的也更穩。
微軟是一頭巨獸,但在這個相對狹窄的戰場上,微軟也只是投入了「斯巴達 300 勇士」,從這一點來講,Rokid 和 Hololens 雙方的兵力是相當的,并且,兩個團隊不約而同地聚焦于 toB 領域。
以提升士兵戰斗力.gif)
△ 微軟聯合美國軍方研發基于 Hololens 的集成視覺增強系統(IVAS)以提升士兵戰斗力
而對于那些國內外紛紛投入到 XR 領域的手機和互聯網巨頭們,Misa 認為,
目前巨頭還沒有進入 XR 這個行業,盡管有一些眼饞,有一些好奇心,或是有一些野心。但他們短期內沒有進入其實是理智的,因為 XR 產業還不夠成熟,還不能拿出成熟的讓 C 端用戶接受的產品。
Misa 進一步解釋說,包括蘋果在內的巨頭遲遲不能拿出產品,是因為他們的目標是既定的,比如通用產品,一勞永逸的產品,不需要為過渡階段的產品承擔探索的成本,更不能犧牲用戶體驗和損害品牌,他們的挑戰其實是非常大的。
整個產業鏈其實并不樂觀,蘋果也不一定有秘密武器。
而 Rokid 正在步伐穩健的,引領我們朝著未來交互的方向,越走越近。
微信號:shenzhenware
主筆:陳壹零 / 深圳灣
編輯:陳述 / 深圳灣